segunda-feira, 6 de julho de 2020

Sucker Punch mostra o processo de criação da banda sonora de Ghost of Tsushima


A Sucker Punch publicou vários fragmentos dos temas principais da banda sonora de Ghost of Tsushima, uma produção musical extensa e épica que acompanhará os jogadores ao longo do seu percurso pela ilha de Tsushima.

De forma a conseguir uma trama musical mais diversificada e consistente com a história e a ação do jogo, o estúdio contou com dois grandes e reconhecidos compositores: IIan Eshkeri e Shigeru Umebayashi. “Há bastante conteúdo em Ghost of Tsushima e sabíamos que íamos precisar de muita música para poder completar o seu mundo e mostrar a evolução da jornada de Jin, de samurai a fantasma”, diz Rev. Dr. Bradley D Meyer, Audio Director da Sucker Punch Productions.


Eshkeri, conhecido por compor temas músicais para filmes como Coriolanus, 47 Ronin e Stardust, videojogos como os da franquia The Sims e outros tantos projetos, entre os quais está incluída a missão European Space Agency’s Principia, diz que “desde o primeiro momento em que nos reunimos, que percebi que Ghost of Tsushima se tratava de uma viagem emocional muito potente. As equipas da Sucker Punch e da PlayStation® foram inspiradoras e generosas com a sua criatividade, e por isso eu soube de imediato que ia adorar trabalhar neste jogo”.

Por outro lado, Umebayashi, autor de temas como House of Flying Daggers, True Legend e The Grandmaster, fala sobre alguns conceitos do jogo e sobre aquilo que o inspirou. “Quando ouvirem a música do jogo, espero que sintam o coração das pessoas de Tsushima, daqueles que amam a terra e vivem das dádivas da natureza, e dos guerreiros que aprendem a usar as suas katanas e seguem o caminho dos samurais”, diz.

A banda sonora de Ghost of Tsushima, que conta com vários instrumentos tradicionais, foi gravada parcialmente nos prestigiados estúdios Abbey Road e Air Studios de Londres e será publicada no próximo dia 17 de Julho. 

De lembrar que, em Ghost of Tsushima, após uma derrota devastadora face aos cruéis invasores mongóis, o nobre samurai Jin Sakai terá de sacrificar tudo para proteger o que resta da sua terra e do seu povo. E que ao embarcar numa aventura épica para libertar Tushima, Jin terá de renunciar às tradições dos samurais, recorrer a métodos não convencionais e forjar um novo caminho: o caminho do Fantasma.



Desenvolvido pelo estúdio americano Sucker Punch Productions,  Ghost of Tsushima chegará em exclusivo à PlayStation®4 no próximo dia 17 de Julho.